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Controles antidopaje de sangre y orina para el ciclismo virtual, el siguiente paso en MyWhoosh

MyWhoosh ha anunciado el primer sistema de controles antidopaje físicos en el ciclismo virtual competitivo. Los corredores podrán ser sometidos a análisis de sangre y orina tras las carreras, siguiendo la lista de sustancias prohibidas de la WADA.

MyWhoosh aplicará controles antidopaje físicos reales en sus carreras virtuales

MyWhoosh acaba de dar un paso que puede marcar un antes y un después en el ciclismo virtual competitivo. La plataforma de ciclismo indoor con sede en Abu Dhabi ha anunciado el lanzamiento del primer sistema estructurado de controles antidopaje físicos dentro del e-cycling, incluyendo análisis de sangre y orina para sus corredores.

Hasta ahora, el principal problema de integridad dentro del ciclismo virtual había estado centrado en el llamado “robo-doping”, es decir, la manipulación digital de datos de potencia, peso o hardware para falsear el rendimiento. Plataformas como Zwift o la propia MyWhoosh ya llevaban años desarrollando sistemas de verificación de datos y controles técnicos para intentar limitar este tipo de trampas.

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Los corredores seleccionados deberán permanecer localizables hasta tres horas después de competir

Sin embargo, MyWhoosh ha decidido ir mucho más allá y aplicar controles antidopaje similares a los del ciclismo profesional tradicional. El nuevo programa entrará oficialmente en funcionamiento el próximo 10 de mayo de 2026 y las primeras pruebas comenzarán el 17 de mayo.

El sistema utilizará como referencia la lista de sustancias y métodos prohibidos de la World Anti-Doping Agency (WADA) y será gestionado junto a International Doping Tests & Management (IDTM), una empresa especializada en controles antidopaje.

Uno de los aspectos más llamativos del nuevo protocolo es cómo se realizarán los controles. Los participantes deberán indicar previamente su ubicación exacta antes de determinadas carreras. Si son seleccionados para un control, estarán obligados a permanecer en ese lugar hasta tres horas después de finalizar la competición virtual.

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Las sanciones incluirán descalificaciones, devolución de premios y suspensiones

Durante ese tiempo, personal autorizado podrá desplazarse hasta su domicilio para recoger muestras. Estas podrán incluir orina, extracción sanguínea tradicional o incluso muestras “dried blood spot”, un sistema basado en pequeñas gotas de sangre obtenidas mediante pinchazo en el dedo.

La selección de corredores podrá realizarse de varias maneras. Habrá controles aleatorios, pero también controles dirigidos según resultados, análisis de rendimiento o incluso información e inteligencia recopilada por la plataforma.

MyWhoosh ha dejado claro que las sanciones serán severas para quienes se nieguen a colaborar o intenten manipular el proceso. La plataforma contempla descalificaciones, retirada de premios económicos y suspensiones de la plataforma. Aunque no se han detallado todavía las sanciones exactas para un positivo confirmado, todo apunta a que seguirían una línea similar.

La medida está especialmente enfocada a las competiciones con importantes premios económicos, como el Sunday Race Club, donde semanalmente se reparten decenas de miles de dólares entre los participantes.

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El ciclismo virtual empieza a enfrentarse a los mismos problemas que el ciclismo profesional tradicional

Matt Smithson, director de Esports & Game Operations de MyWhoosh, explicó que el objetivo es elevar el nivel de credibilidad del ciclismo virtual competitivo.

“La introducción de controles antidopaje y sistemas de integridad busca proteger la competición justa y la confianza de los corredores. A medida que nuestro Sunday Race Club sigue creciendo, los estándares de equidad deben estar al mismo nivel de la seriedad del evento”, explicó.

El anuncio también evidencia cómo el e-cycling está entrando en una nueva dimensión competitiva. Lo que hace apenas unos años era visto como una herramienta de entrenamiento o entretenimiento indoor, se ha convertido en un ecosistema con importantes premios económicos, equipos especializados y corredores dedicados casi exclusivamente a las competiciones virtuales.

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La logística y el aspecto legal generan algunas dudas sobre el sistema

Eso también abre nuevos problemas. Uno de los mayores retos del sistema será la logística global. Los corredores compiten desde cualquier lugar del mundo y los técnicos encargados de los controles deberán poder desplazarse hasta sus domicilios en un margen muy reducido de tiempo.

También aparecen incógnitas legales. A diferencia del ciclismo profesional convencional, MyWhoosh no es una federación internacional ni un organismo oficial reconocido por WADA. Todo el sistema funcionará bajo un marco contractual privado creado por la propia plataforma, algo que podría abrir debates jurídicos en caso de sanciones o recursos legales.

Aun así, el movimiento supone probablemente el paso más serio dado hasta ahora para profesionalizar el ciclismo virtual competitivo y acercarlo todavía más a las estructuras del deporte tradicional.

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